皆様こんにちは。姿焼です。
先日(2023.6.21)配信されたNintendo Direct(ニンテンドーダイレクト/ニンダイ)では、ピクミン4やドラゴンクエストモンスターズ3などゲーマーが胸躍る発表がいくつもありました。
そんな素晴らしい発表の中でも特に注目を集めたのは「スーパーマリオRPG」リメイク作品の情報ではないでしょうか?
YouTubeにおいてNintendo Direct内で発表された、ゲームごとの個別動画再生数を見ると、3日目時点で約120万回再生と最も多く、注目度の高さが分かります。
しかし、未プレイの方にとっては
- どんなゲームなの?
- 面白いポイントは?
- なんでそんなに人気なの?
と、疑問を持っている人も少なからずいるはずです。
当記事では、オリジナルの「スーパーマリオRPG」がどんな特徴を持つゲームなのか?一体何が魅力なのか?を解説していきます。
また、リメイク版における変更点やオリジナル版を遊ぶ方法なども紹介するので、参考にしてください。
スーパーマリオRPGは私が人生で最も好きなゲームなので、より多くの人に魅力が伝わればと思っております。
目次
❝ロールプレイングゲームをやりつくした人もまんぞくさせる❞素晴らしい作品
オリジナル版のスーパーマリオRPGが発売されたのは1996年3月9日です。当時はドラゴンクエストやファイナルファンタジー、アークザラッド、クロノ・トリガーなど、いわゆる「王道のRPG」作品がひしめくゲーム黄金期の一つと言えます。
その様なゲーム黄金期の中で、今でも「伝説のRPG」とも呼ばれるのがスーパーマリオRPGです。
ゲーマーの心に刻まれている大きな理由としては、NintendoとSQUARE(現:SQUARE ENIX)の共同開発であるという点が挙げられます。今聞いても凄いタッグだと思いませんか?
名前だけではありません。Nintendoの顔であるマリオの世界観やキャラクターをベースにSQUAREのゲーム性、デザインなどが見事にマッチした本当に素晴らしい作品なんです。
それぞれの良さを遺憾なく発揮した、様々なRPG作品の中でも一際光る名作と言えるでしょう。
当時のCMでお馴染みの「ロールプレイングゲームやりつくした人も まんぞくさせます」という謳い文句も納得できますね。
それでは、名作「スーパーマリオRPG」の具体的な特徴や魅力を紹介していきます。
ゲームシステムなどの特徴を解説|まさにNintendo×SQUARE
まずはスーパーマリオRPGがどんなゲームなのか?システム面などをメインに解説していきます。
一言で表すのであれば、まさに「Nintendo×SQUAREの融合」です。
Nintendo(マリオ)らしさとSQUARE(FFと言った方がわかりやすいかもしれません)っぽさを各所で感じられるゲーム感覚になっております。
アクションとターン制バトルゲームのハイブリッドスタイル
基本的なゲームスタイルは、ドラクエやFFなどの王道RPGで馴染み深い「フィールド探索」×「ターン制バトル」で構成されています。
しかし他と比較して特徴的なのが、アクションゲームとターン制バトルゲームのハイブリッドスタイルであるという点です。
「探索」は移動だけに留まらず「ターン制バトル」は攻撃選択だけに留まらず、各所にマリオらしいアクション要素が取り入れられており、アクセントたっぷりの冒険を楽しめることでしょう。
敵はシンボルエンカウント
基本的なスタイルは王道RPGと述べましたが、戦闘への入り方は「シンボルエンカウント」です。
用語が分からない方の為に、エンカウント方式について軽く説明しておきますね。
・シンボルエンカウント:フィールド上に敵MOBが配置されており、操作キャラクターが接触することで戦闘に入る方式
作品例:ポケモンSV、FF13、DQ11、ペルソナ3
・ランダムエンカウント:フィールド上に敵キャラは配置されておらず、操作キャラクターが一定数移動することで敵MOBがエンカウントし戦闘に入る方式(厳密に言えば“歩数エンカウント”とも差別化される)
作品例:FF7、DQ5、ポケモンルビー・サファイア
改めて、スーパーマリオRPGは「シンボルエンカウント」方式です。フィールド上には、マリオシリーズでお馴染みのクリボーやテレサから、スーパーマリオRPGオリジナルのキャラクターまで、様々な敵MOBが存在しております。フィールド上を駆け回るマリオが敵MOBと接触することで戦闘に入る、というイメージです。
Nintendo特有の賑やかさ、分かりやすさ、そしてマリオの世界観がシンボルエンカウントと非常にマッチしていると思います。
戦闘はオーソドックスなターン制コマンド方式
戦闘方式は比較的若いナンバリングのDQ、FFの様なターン制のコマンドバトルです。基本的にはキャラクターの「すばやさ」ステータス順でバトルが進み、通常攻撃やスペシャル技(魔法攻撃のようなもの)を選択し、攻撃することで敵のHPを0にすれば勝利となります。
コマンド選択はスーパーファミコンのボタンでAが通常攻撃、Xがアイテムといったように割り当てられ、視覚的にも操作的にも非常にわかりやすい印象です。
しかし、わかりやすいとは言っても
- スペシャル技には全体攻撃やステータスアップ、回復など様々な効果がある
- 多彩な技を使ってくる厄介な敵もたくさんいる
- ステータスダウン、スペシャル技使用不可などのデバフ効果も多種多様
戦略を持って臨まなければ苦戦し、時には容易く負けてしまう程奥深いバトルを楽しむことが出来ます。
スペシャル技じゃないとダメージを与えられない?なんて敵もいますので、是非自分の目で確かめてみて下さい。
❝マリオRPG❞シリーズでお馴染みのアクションコマンド
マリオRPGシリーズでのバトルの醍醐味と言えば「アクションコマンド」ではないでしょうか?
アクションコマンドとは、バトル中、攻撃もしくは防御をする際にモーションのタイミングに合わせてボタンを入力することで「攻撃力アップ」「バフ効果アップ」「ダメージ軽減」などの効果が得られるものです。
例えば、スーパーマリオRPGではAボタンが通常攻撃ですが、マリオがパンチを繰り出す瞬間に再度Aボタンを入力することで、攻撃が強化されダメージ量が大きくなります。
最近の作品では、ハードがNintendo Switchということもあり、記憶に新しいのは「ペーパーマリオ オリガミキング」です。
ペーパーマリオシリーズも同様のアクションコマンドシステムなので、既プレイの方はイメージしやすいと思います。
アクションコマンドはバトルに躍動感と緊迫感を与えてくれるので、他のターン制バトルRPGとはまた違った楽しみを味わえるのではないでしょうか。
フィールド上では得意の❝ジャンプ❞を活かしたアクションが盛りだくさん
フィールドは移動だけに限らず、マリオの代名詞である「ジャンプ」を駆使したギミックがたくさん登場します。
宝箱(ブロック)を叩く、足場を渡る、スイッチをふむ、トランポリンで跳ぶ…など。
マリオ達の行く手を阻むものは敵だけじゃありませんよ。「ここが難しくて...」なんてポイントもたくさんあります。
高低差を活かした立体的なフィールドで、文字通り縦横無尽に駆け回って、飛び回ってください。
フィールド上での「ジャンプアクション」は、他の王道RPGでは味わえないスーパーマリオRPG唯一の魅力と言えます。
目には見えない「隠し宝箱」なんてものもあるので、ジャンプの音が耳に残ること間違いなしです。
広い世代にハマる❝スーパーマリオRPG❞の魅力とは?
数多くのゲーマーを虜にしたスーパーマリオRPGですが、その魅力は一体どこにあるのでしょうか?
子供の頃から大人になるまで、何度エンディングを見たか分からないほどプレイした私が魅力を解説します。
「NintendoとSQUAREだから」というようなネームバリューで評価されて欲しくないのが本音です。
実プレイで楽しんでこそのゲームなので、少しでも魅力を感じていただければとても嬉しく思います。
❝アクション❞+❝王道RPG❞の良いとこ取りで移動も戦闘も楽しい
スーパーマリオRPGの最大の魅力は「どこを切り取っても楽しい」という点です。
アクションゲームの足りないところ、王道RPGゲームの足りないところをそれぞれ補い合った、まさに良いとこ取りのゲームと言えます。
フィールド探索ではジャンプアクションを駆使し、時にテクニカルに、時に謎を解き、飽きを感じることなく移動を楽しむことができるでしょう。
また、バトルにおいてはマリオRPG作品特有の「アクションコマンド」がアクセントとなり、戦略だけでなくテクニカル要素も相まった緊張感を味わうことができます。
スーパーマリオRPGはこれだけじゃありません。要所要所で登場するミニゲーム要素も物語を盛り上げるアクセントになっているんです。
全ての要素が相まって、息付く暇もなく楽しめるので、時間を忘れて遊んでしまいますよ。
今でも脳内再生余裕な❝神BGM❞が冒険を盛り上げる
スーパーマリオRPGの魅力を語る上で欠かせないのはBGMです。
発売から何年も経った今でも❝脳内再生が余裕な❞神BGM達が、冒険を最大限に盛り上げてくれることでしょう。
プロローグ、フィールド、ボス戦、街や村...その情景や雰囲気などにピッタリの曲ばかりで、思わず口ずさんでしまうこと間違いなしです。
当作品のBGMは作曲家の下村陽子さんが担当しており、代表作はスーパーマリオRPGの他にストリートファイターIIやキングダムハーツシリーズ、マリオ&ルイージRPGシリーズなど様々な作品の楽曲を生み出している凄いお方なんです。
書き手が言うのもなんですが、音楽に関してはいくら語っても間違いなく全部は伝わりません。是非、聴いてみてください。
当時のハードはスーパーファミコンですが、限られた音源で作られた懐かしい感じと、限られた中でも物足りなさを感じさせない奥深さが、ゲームをさらに魅力的に彩っているのです。
ちなみに、私が好きなBGMは
- 5位:ここはブッキータワーでございます
- 4位:対モンスター線
- 3位:対武器ボス戦
- 2位:対ちょっぴり強いモンスター戦
- 1位:対カジオー戦
我ながら戦闘BGMが好きすぎですね。
1位のカジオー戦に関しては、重厚感のあるパイプオルガンとゴリゴリのロックが見事に調和したスーファミを感じさせないほどのカッコよすぎる曲なので、本当にオススメです。
他にも、森のキノコにご用心、対クリスタラー戦、対変身好きのカジオー戦など、魅力的な楽曲はたくさんあります。
どの曲を聴いても、その時の情景や思い出などが鮮明に蘇ってくるのがゲームBGMの魅力ではないでしょうか。
味方、敵問わずキャラクターが個性的で魅力的
個性的なキャラクター達も本作の魅力と言えます。
マリオシリーズでお馴染みのキャラクターも、スーパーマリオRPGで登場したキャラクターも、それぞれ違った個性や背景を持っており、とても魅力的なんです。
- ジャンプと「ヒゲ」の有名人、意外と気持ちに正直なスーパースター「マリオ」
- 魔法が使えて天気も操る、泣き虫でフカフカの自称カエルの子「マロ」
- ショットもあざやかな本作の隠れた主役、壮大な使命のために戦うヒーロー「ジーノ」
- ワガハイの城を取り戻せ!目的のためには一時休戦?永遠の好敵手「クッパ」
- さらわれてばかりがヒロインじゃない、随一の性能を誇るお姫様「ピーチ」
スーパーマリオRPGのメインキャラは上記5人であり、それぞれの目的や使命をもって進んでいくので「この先どうなるんだろう?」と考えさせられるのも楽しめるポイントと言えます。
助け合い、喜び、哀しみ、時に怒り、冒険の中で見せる彼らの掛け合いもまた魅力的なので、是非お楽しみください。
ゲーム開始時から比べると、ストーリー終盤では、よりキャラクター達に愛着を感じてしまうのではないでしょうか。
しかし、魅力的なのは味方だけではありません。敵キャラだって愛すべきキャラがたくさんいるんです。
出世のため、漢気を通すため、有名になるため、様々な理由で戦いを挑んでくる敵達は、自分の欲望にあまりに正直でどこか憎めない魅力を持っています。
たくさんの魅力的なキャラクターたちが、物語や演出を盛り上げてくれることでしょう。
ちなみに、私の大好きなキャラクターはジョナサン・ジョーンズです。
プレイ中に出会った際には彼の魅力を感じてみてください。
思わずクスッと来る小ネタが盛りだくさん
Nintendoと言えば、あらゆるところで魅せてくる小ネタが有名です。
私が本作品において特に見てほしい小ネタは
- 感情の起伏があまりに激しいマリオ
- ジャンルの垣根を超えたパロディが豊富
というポイントです。
喧嘩っ早かったり、すぐぬか喜びしたり、子供にキレたり…本当にあのマリオですか?と思うほどの表情豊かなスーパースターをお楽しみいただけます。
また、本作でのマリオは一言も発しませんが、代わりにジェスチャーや変身などで色々なキャラクター達とコミュニケーションをとる様子も面白いポイントです。
あれ?これどこかで?と既視感たっぷりのオマージュもスーパーマリオRPGの魅力と言えます。
緑の服を纏った英雄、パワードスーツの戦士、ネクタイがトレードマークのゴリラなど、どこかで見覚えのあるキャラクター達が作中に隠れているので、是非探してみてください。
また、プレイアブルキャラクターの中の一人「マロ」の使用するスペシャル技「なにかんがえてるの」ではゲームの垣根を越えたオマージュを見ることができます。
「なにかんがえてるの」は敵の残HPを確認する技ですが、アクションコマンドを成功させると、敵の考えていることを見れる面白い技です。
敵キャラの嘆きやぼやき、愚痴など「こんなこと思ってたのか」といった裏の顔を見ることができる、本作随一のネタ要素と言えます。
某ロボットアニメ作品を彷彿とさせるセリフを発する敵キャラもいるので、是非色んな敵キャラの裏の顔を見てみてはいかがでしょうか。
ゲーム性だけじゃない!RPGらしいストーリーにも注目
ここまでゲーム性にフォーカスして魅力を語りましたが、是非ストーリーにも注目してください。
ストーリーの進展を一つ一つ噛み締めてほしいので、中身にはあまり触れませんが、一言で言えば「壮大」です。
プロローグでは、またしてもピーチがクッパにさらわれるというお馴染みの展開で幕を開けるスーパーマリオRPGですが、ピーチの救出は序章に過ぎません。
そこから展開していく壮大で胸躍るストーリーは、他のマリオ作品とはまた違った魅力を感じさせてくれるでしょう。
私が本作品の特に好きでおススメしたいポイントは、ストーリーを進めるにつれて「目標を達成しなければ!」という使命感が色濃く、そして明瞭になっていく点です。
本作ではダンジョンや街、村などの様々なマップを攻略しながらストーリーが進展していきますが、そこで出会うキャラクターたちが本当に魅力的で、出会いを重ねるたびに背負うものが大きくなっていくのを感じます。
また「世のため人のため」だけでなく、マリオを始めとする5人のプレイアブルキャラクター達自身のために戦っているという点もグッとくるポイントです。
誰かのためであり、自分のためでもある、ある種の当事者意識をもって臨めるストーリーは、没入感という観点からも深く楽しめるのではないでしょうか。
是非、あなたがマリオとなってワールドの危機を救ってあげてください。
リメイク版で何が変わる?現時点で判明している変更点【2023年8月時点】
ここからは、11月17日発売予定のスーパーマリオRPG リメイク版の内容です。
原作であるスーパーファミコン版と、Nintendo Switchのリメイク版での違い、変更点について解説していきます。
リメイク版といっても一体何が変わるのでしょうか?
一緒に確認していきましょう。
本記事を作成している時点で公開されている、Nintendoなどの開発側公式から得られた情報のみを分析してまとめているので、疑わしい情報は一切載せません。
私自身がとても心待ちにしており、追加情報があるたびに追記していきますので、発売までのワクワクを共有できればと思います。
グラフィック
まず、一目で明確な違いに気付くのはグラフィックです。
当時でもスーパーファミコンとは思えない程の立体感あるグラフィックでしたが、27年もの時を経て凄まじい進化を遂げています。
キャラクターや背景、細かいオブジェクトなど、全ての物が鮮やかでより立体的かつきめ細かに表現されており、ゲームの進化を感じることでしょう。
特に注目してほしいのは背景です。城の窓ガラスから入る陽の光、葉っぱ一枚一枚から影まで表現された木々、見た目で質感が手に取るようにわかるタイルやカーテン。
涙で折角のグラフィックが全く見えない程の感動です。
キャラクターのデザインにも目を引かれました。
ざっくりした表現ですが、丸っぽく可愛くなっている印象です。
原作よりデフォルメされ、より多くの人に愛されるようなデザインになっているのではないでしょうか。
BGM
進化したのはグラフィックだけではありません。BGMには全てアレンジが加えられているのです。
さらに注目すべきは、アレンジを担当したのがスーパーマリオRPGの作曲を担当した下村陽子さん自身という点です。ご自身のTwitterで担当することを述べているので、間違いはないと思います。
トレーラー内で流れるBGMは確かにオリジナル版とは違った雰囲気を感じます。ハードの進化に伴い音の表現が増えたことで、よりリアリティのある曲になっているのではないでしょうか。
私も楽しみで仕方ありません。もしサウンドトラックが発売された際には間違いなく購入します。
ちなみに、オリジナル版のサントラは残念ながら廃盤となっているので、オークションなどでしか手に入れることが出来ません。
【追加要素】チェインシステム(バトル)
バトルの追加要素として「チェイン」というシステムが導入されるようです。
チェインは、攻撃や防御時の「アクションコマンド」を成功させていくことで、ダメージ量up、被ダメージ減少などの効果が得られるシステムです。
映像からは
- 攻撃力や素早さなどのステータスがアップする
- チェイン数に応じて、ステータスアップの種類や上昇値が異なる
- チェイン数に応じてアクションゲージ(現時点では詳細不明)が蓄積されていく
などの情報が読み取れます。アクションコマンドはスーパーマリオRPGにおいてバトルの勝敗を左右するとても重要な要素です。このチェインシステムによって、より臨場感たっぷりのバトルを楽しめるのではないでしょうか。
バトル画面(UI)
オリジナル版と比較すると、バトル画面も変更されているのがわかります。
一目でわかるのは、HPやFP(フラワーポイント)を表示したキャラクターステータスです。
オリジナル版では左上に斜めで配置されていたのが、リメイク版では下側中央に配置されています。
また、FPは常に表示されるようになっているので、いつでも確認できるのは嬉しいところです。
※FPはキャラクターごとではなく、パーティー全体で共有している
更に、敵のスペシャル技名は右上に表示され、加えて「アクションコマンド無効」の表示がされるようになっています。
たしかに、小さい頃にプレイしていた際は「なんでガードできないんだろう?」と疑問に感じていたので、初めての方にも分かりやすくなったと言えるでしょう。
バトル画面の変更は、主にチェインなどのシステム追加により画面に表示する情報が多くなったことによるものと考えております。
情報が増えながらも、分かりやすくシンプルにまとまっているのは嬉しいですね。
【追加要素】アクションコマンドアシスト(バトル)
スーパーマリオRPGのバトルにおける重要な要素は「アクションコマンド」です。
しかし、初めてで慣れないうちはタイミングがうまくつかめない人も少なくはないはず。
そんな方々をサポートしてくれるのが「アクションコマンドアシスト」です。
アクションコマンドでボタンを入力するタイミングを「!」で教えてくれるので、慣れるまでは視覚的にタイミングを掴み、練習することができます。
※公式映像では、攻撃時の紹介映像だけだったので、防御時に関しては明言できません。(私個人は防御のタイミングの方が難しいと感じております)
アクションコマンドが成功してくると自動的に「!」の表示が消えるので、慣れてきた人も煩わしさを感じることは少ないでしょう。
【追加要素】アクションコマンドの大成功(バトル)
オリジナル版スーパーマリオRPGのアクションコマンドには「成功」or「失敗」の2種類しか判定はありませんでした。
しかし、リメイク版では更に「大成功」の判定が追加されております。
攻撃時のボタン入力がバッチリだと大成功になるようなので、何回も練習してタイミングを見極めましょう。
アクションコマンドが大成功すると、本来単体攻撃であるはずの通常攻撃が全体攻撃になるので、バトルを優位に進めることができるはずです。
ただ、攻撃する対象モンスターへのダメージと比較すると、対象以外のモンスターへのダメージは少ないことがわかります。
敵の残りHPを考慮して、攻撃する対象を適切に選択することで効率的にダメージを与えることができるのではないでしょうか。
もしかしたら、通常技だけでなくスペシャル技にも隠れた効果があるかもしれませんね。
続報を期待しましょう。
オリジナル版も気になる!遊ぶ方法は?(プラットフォーム)
リメイク版が公表されたスーパーマリオRPGですが
- リメイクが出るならやっぱりオリジナル版も遊ばなきゃ
- リメイクが出る前に復習しておこう
など、オリジナルであるスーパーファミコン版でも遊んでみたい人も多いのではないでしょうか?
ここでは、スーパーファミコン版のスーパーマリオRPGで遊ぶ方法を解説します。
スーパーファミコンで遊ぶ
まずは実機である「スーパーファミコン」でのプレイが挙げられます。
やはり、オリジナル版をプレイするならオリジナルのハードを選択したい、そんなこだわりを持つ人も少なくないはずです。
今ではレトロゲームの一つとして数えられるスーパーファミコンですが、若い世代のゲーマーでは「触ったことがない」人もいると思います。
是非、手に取って、当時のプレイ感を楽しんでみてほしいところです。
しかし、生産は中止されているため、現時点で手に入れることは簡単ではありません。
中古ゲームショップやオークションサイト、フリマサイトなどが身近に手に入るルートでしょう。
親御さんや、親戚のおじさんなどスーパーファミコン世代の知り合いに聞いてみるのも一つの手かもしれません。
スーパーファミコンクラシックミニで遊ぶ
実機以外の方法では、2017年10月5日に発売されたスーパーファミコンクラシックミニでも遊ぶことができます。
スーパーファミコンクラシックミニは、手のひらサイズのスーパーファミコン型ゲームハードで、スーパーマリオワールドやロックマンX、星のカービィスーパーデラックスなどの有名タイトルが全21種類も収録されているんです。
遊べるタイトルは限定されてしまいますが、ゲームカセットの入れ替えなどの手間がなくサクッと遊べるのは嬉しいポイントではないでしょうか。
さて、問題の「手に入れる方法」ですが、こちらもスーパーファミコン同様生産が終了しているので、手に入れるのは容易ではありません。
しかし、数年前とはいえスーパーファミコンより年代が近いことから、中古ショップやフリマサイトなどで見かける数は比較的多い印象です。
実はWiiUのバーチャルコンソールでも配信されていましたが、2023年3月28日をもってサービスが終了してしまいました。現時点でダウンロード済みのソフトは遊べますが、新しく購入することはできません。
しかし、リメイクの発表に伴いNintendo Switch Onlineにて配信される可能性もあるものと期待混じりに予想しております。
Switch1台でオリジナルとリメイク作品を遊べるとなると、興奮しかありませんね。
リメイク版スーパーマリオRPGの発売日は?(おさらい)
まとめの前に再度発売日のおさらいです。
リメイク版スーパーマリオRPGの発売日は2023年11月17日です。
皆様予約の準備はばっちりですか?
パッケージ版やダウンロード版、価格や特典など、いろんな要素で悩む方も多いはずです。
かく言う私も特典で悩んでいるので、情報が公開されるまでは予約をしないつもりです。
現時点ではいくつかの情報は出ておりますが、ここではAmazonの購入リンクを以下に掲載しますので参考にしてください。
ちなみにAmazonの限定特典はオリジナルピンズですが、デザインなどは未発表です。
得点に悩みすぎて予約を忘れてしまう・・・ことなんてないように気を付けましょう。
やったことない人も、やりつくした人も遊んでほしい❝伝説❞の作品(まとめ)
NintendoとSQUARE、それぞれの良さを存分に詰め込んだスーパーマリオRPGは遊んでも遊び切れないほどの魅力で溢れています。
存在を知らなかった人、知っていたけどプレイしたことのない人、そんな方々にはぜひ遊んでいただき、この魅力を味わって頂きたい。
また、オリジナル版を遊び尽くした人にも、改めてこんなに魅力があったんだと実感していただきたい。
リメイクの発表があった瞬間には、冗談抜きで泣きました。それほど待ち望んだものでした。
私自身の、そしてこの記事の目的は、より多くの人にスーパーマリオRPGの魅力を知っていただき遊んでいただきたいということです。
少しでも気になった方は是非ともリメイク版、願わくばオリジナル版にも触れていただきたいと思っております。
以上、姿焼でした。